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SEGA即将推出的索尼克手机游戏将不会配备Gacha机制

2024-10-17 16:34:03 综合精选 来源:
导读 尽管微交易在当今的手机游戏中已是常态,但是,由于多种原因,一定比例的铁杆游戏玩家并不赞同微交易,许多人认为,微交易有损于游戏玩法,...

尽管微交易在当今的手机游戏中已是常态,但是,由于多种原因,一定比例的铁杆游戏玩家并不赞同微交易,许多人认为,微交易有损于游戏玩法,甚至损害整个游戏行业。

话虽如此,老牌游戏公司SEGA似乎已经注意到了这一点,并将在其即将推出的游戏SonicRumble中走一条不同的盈利路线。SonicRumble是与Rovio(没错,就是那个Rovio)合作开发的,是一款在线多人大逃杀游戏,最多支持32名玩家。根据最近的一次采访,这款游戏似乎将避免使用gacha机制。

游戏总监MakotoTase在接受Automaton采访时评论道:

我们的目标是建立一个休闲系统,让您可以以少量固定的金额快速购买您想要的东西,而不是让您以一定的概率获得物品的Gacha系统。

索尼克系列负责人TakashiIizuka补充道:

在日本和亚洲市场,花费数万日元才能抽到稀有角色并最终获得晋级资格是很常见的事。但在全球市场情况并非如此,尤其是对于像《索尼克:乱斗》这样的动作游戏,玩家应该能够平等地享受游戏。这个项目本身的出发点是让它成为一款能在全球销售的手机游戏。因此,盈利模式从一开始就是根据全球标准设计的。

对于那些不熟悉Gacha的人来说,Gacha一词要求玩家花费不同数量的现实世界货币来获取游戏内物品、角色等。Gacha本质上类似于战利品箱,许多玩家认为这两者都是游戏内的形式。

《SonicRumble》预计将于今年晚些时候推出。


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