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NVIDIA 正在通过“Pulsar”扩展G-SYNC 生态系统,“Pulsar”是 VRR 游戏显示器技术的演进,可提高运动清晰度。
NVIDIA 将 G-SYNC 支持扩展至 GeForce NOW,为云游戏提供自适应同步技术,并推出适用于游戏显示器的 G-SYNC Pulsar 技术
NVIDIA 的 G-SYNC 技术现已可通过云游戏服务 GeForce NOW 获得利用,该服务目前以日票形式提供,价格低至 3.99 美元。这一添加将使体验得到显着改善,因为 G-SYNC 的加入意味着消费者在将 GeForce NOW 与支持 G-SYNC 的显示器配对时将获得整体视觉效果的增强。这又是一个不抛弃“云游戏”的例子,因为 GeForce NOW 平台正在成为行业中更具竞争力的产品,为您在任何地方的游戏需求提供稳定的平台。
NVIDIA G-SYNC Pulsar 通过无卡顿的游戏体验和流畅的运动进一步优化 VRR 游戏显示器 1
NVIDIA 还发布了现有 G-SYNC 技术的改进版本“G-SYNC Pulsar”,旨在控制显示器的刷新率。NVIDIA 表示,Pulsar 是传统 VRR(可变刷新率)的下一代版本。
G-SYNC Pulsar 利用当前一代显示器中包含的可变频率频闪功能,这不仅可确保流畅的显示体验,还能在整个游戏过程中提供适当的视觉效果。最终,G-SYNC Pulsar 使显示器能够在选定的显示器(例如即将推出的华硕 ROG Swift PG27 系列)上达到高达 1000Hz 的运动清晰度。
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